"Quiero una app" es probablemente la frase con la que más proyectos de software empiezan — y la que más cotizaciones dispares genera. La razón: una app puede ser una interfaz simple o una plataforma completa, y el precio depende de lo que hay detrás de la pantalla, no de la pantalla. Esta guía ordena los números y te da el criterio para saber qué app necesitas — o si necesitas una app siquiera.
Respuesta directa
Una app móvil en Perú cuesta desde $1,500 si el objetivo es validar con una aplicación web móvil (PWA) sin pasar por las tiendas; desde $4,000 una app completa publicada en iOS y Android con backend propio, cuentas de usuario y notificaciones (8–14 semanas); y desde $10,000 cuando la app es la cara de una plataforma compleja — múltiples tipos de usuario, tiempo real, pagos, alta concurrencia (3–6 meses). El costo real casi nunca está en la app: está en el backend que la alimenta, que suele ser más de la mitad del trabajo.
La app es la punta: el costo vive en el backend.
Lo que el usuario ve — pantallas, botones, animaciones — es la parte menor del trabajo. Para que esas pantallas hagan algo, detrás tiene que existir un backend: la base de datos, las cuentas de usuario, la lógica de negocio, las notificaciones, los pagos. Ese backend es el mismo tipo de sistema que construimos para plataformas web, y concentra la mayor parte del presupuesto.
Esta es la razón por la que dos cotizaciones para "la misma app" pueden diferir 5x: una asume que el backend ya existe o usa servicios genéricos; la otra incluye construirlo a medida. Ninguna es deshonesta — describen alcances distintos. Antes de comparar precios, confirma qué incluye cada una. Las preguntas exactas están en cómo elegir una empresa de desarrollo de software.
Nativo vs cross-platform: por qué ya casi nunca se paga doble.
Hace años, una app para iOS y Android significaba dos desarrollos separados — dos equipos, dos códigos, dos presupuestos. Hoy los frameworks cross-platform (React Native y Flutter, los dos que usamos) generan ambas apps desde un solo código, con rendimiento suficiente para la gran mayoría de casos de negocio.
El desarrollo 100% nativo (Swift/Kotlin por separado) sigue teniendo sentido en casos específicos: juegos exigentes, procesamiento pesado en el dispositivo, o integraciones profundas con hardware. Si tu app es de negocio — reservas, pedidos, gestión, contenido — cross-platform te da las dos tiendas por un presupuesto cercano al de una, y un solo código que mantener. Es una de las decisiones de arquitectura que más mueve el costo total, y se toma en el Discovery, no después.
Los factores que mueven el precio.
Sobre la banda base, estos son los componentes que suman — úsalos para leer cualquier cotización:
Componente
Qué implica
Impacto en costo
Backend propio
Base de datos, cuentas, lógica de negocio, API
El mayor: suele ser más de la mitad del proyecto
Panel de administración
Interfaz web para que tu equipo gestione contenido, usuarios y operación
Alto — es una segunda aplicación, casi siempre necesaria
Pagos
Pasarela integrada, suscripciones, o pagos dentro de la app (con comisión de tiendas)
Medio — integración + pruebas + reglas de cada tienda
Notificaciones push
Avisos en el teléfono: recordatorios, confirmaciones, campañas
Medio-bajo — estándar, pero requiere backend que las dispare
Tiempo real
Chat, tracking en vivo, estados que cambian al instante
Alto — cambia la arquitectura del backend
Modo offline
La app funciona sin conexión y sincroniza después
Alto — la sincronización es de lo más complejo del desarrollo móvil
Publicación en tiendas
Fichas, revisiones de Apple/Google, requisitos legales y de privacidad
Bajo en costo, pero suma 1–2 semanas de calendario la primera vez
¿Tienes una idea de app?
Descríbela en un mensaje y te decimos qué banda le corresponde — y si de verdad necesita ser app.
La pregunta incómoda: ¿de verdad necesitas una app?
Una app en las tiendas tiene sentido cuando necesitas lo que solo una app da: notificaciones push confiables, acceso a cámara/GPS/hardware, uso offline, o presencia de marca en el teléfono del usuario. Si tu caso no necesita nada de eso, una aplicación web móvil bien hecha — instalable como PWA, sin pasar por tiendas ni esperar revisiones — entrega la misma función por menos presupuesto y sin fricción de instalación.
Hay una señal simple: ¿tus usuarios usarían esto varias veces por semana? Las apps que se usan a diario (pedidos, agenda, operación interna) justifican la tienda. Las que se usan una vez al mes pelean contra el olvido y la desinstalación — ahí la web gana, porque un enlace siempre funciona.
La ruta que más recomendamos a quien está empezando: validar con web app (banda Fundación, desde $1,500, 3–6 semanas — el detalle está en ¿Cuánto cuesta un MVP en Perú?) y dar el salto a las tiendas cuando los usuarios reales lo pidan. El backend construido se reutiliza completo.
Con qué construimos y qué puedes verificar.
Trabajamos móvil con React Native y Flutter sobre backends cloud-native (Node.js, PostgreSQL, AWS) — el mismo stack estándar de nuestras plataformas web, lo que significa que cualquier equipo competente puede mantener lo que construimos. Nuestros tres proyectos en producción son verificables con URL pública: DoctorMBS, OXICARE DadeMedical y ControlBarber — plataformas pensadas para operarse desde el teléfono, porque así trabajan sus usuarios.
Preguntas frecuentes.
01
¿Es más barato hacer la app para Android primero y iOS después?
Con desarrollo cross-platform (React Native o Flutter), no: el mismo código genera ambas apps, así que lanzar en las dos tiendas cuesta casi lo mismo que en una. La estrategia de "Android primero" tenía sentido cuando cada plataforma se programaba por separado. Hoy la decisión real es otra: si tu público está en un solo sistema, puedes publicar primero ahí para validar más rápido, pero el ahorro en desarrollo es marginal.
02
¿Cuánto cuestan las cuentas de las tiendas de aplicaciones?
Son costos del cliente, aparte del desarrollo: Apple cobra una membresía de desarrollador anual (USD 99/año) y Google Play un pago único (USD 25). Nosotros acompañamos el proceso de publicación — fichas, revisiones, requisitos de cada tienda — como parte del proyecto, pero las cuentas quedan a tu nombre: la presencia en las tiendas es tuya, no del proveedor.
03
¿Una app móvil necesita mantenimiento distinto al de un sistema web?
Sí, un poco más: además del mantenimiento normal (referencia del sector: 15–25% del costo de desarrollo por año), las tiendas exigen actualizaciones periódicas cuando cambian sus requisitos, y los sistemas operativos móviles evolucionan cada año. Una app abandonada deja de instalar en versiones nuevas de iOS/Android en un plazo de 1–2 años. Es otro motivo para construir sobre frameworks estándar con comunidad grande.
04
¿Puedo empezar con una web app y convertirla en app móvil después?
Sí, y para muchos negocios es la ruta correcta: una aplicación web responsive (o PWA instalable) valida el producto desde $1,500 sin pasar por las tiendas. Si la validación funciona y necesitas notificaciones push nativas, acceso a hardware o presencia en tiendas, el backend ya construido se reutiliza — solo se agrega la capa móvil. El backend suele ser más de la mitad del trabajo total, así que no se pierde la inversión.
05
¿Por qué las cotizaciones de apps varían tanto entre proveedores?
Porque "una app" no define alcance: la misma idea puede cotizarse como interfaz simple sobre servicios existentes o como plataforma completa con backend, panel de administración, pagos y notificaciones. Antes de comparar precios, exige que cada propuesta detalle qué incluye exactamente — backend, panel admin, publicación en tiendas, soporte. Nuestra guía de cómo elegir empresa de desarrollo tiene la lista completa de preguntas.